命令与征服-将军-午夜行动MOD之”红色崛起“V1.867 汉化整...
C&C:ZH的经典无可质疑,保持了浓厚的C&C作战风格和节奏内核之外,其向暴雪RTS借鉴来的“农民无基地范围任意布置建筑”设定,更是让其自由程度完爆C&C本传和外传“红警”系列N条街。其资料篇“ZERO HOUR”午夜行动(台巴子译作“绝命时刻”)三大阵营和子阵营个个特色鲜明,趣味十足。对战时节奏之快速连续和剌激的程度个人认为整个C&C系列里无出其右,如非老美一贯的意识作死等文化BUG导致其在中国被官方咔嚓,其影响力应该至少不会在WC3之下,甚为可惜。虽然更可惜的是EA折腾了N年终于还是放弃了完成度颇高的ZH2,但ZH的MOD之多,其中的优秀作品也大致能稍稍补足一下全球ZH粉丝的遗憾了,在这么多优秀MOD里面个人十分推荐“红色崛起”,制作组功力深厚,他们可不仅仅只是像“共和国之辉”等红警MOD那样加入一些换皮单位这么简单,而是从很根本的层面上改变了ZH的原有面貌,重新设计的多个新单位和全新的“俄罗斯”与”欧盟“两个阵营拥有完全两套不同的战斗风格和自有部队,系统契合度之高简直就像官方资料片一样毫无违和感,连所有的阵营电脑AI都经过了重新设计,可见制作组之狂热和技术之非凡。不过这样干显然对于一个民间制作小组来说活儿太大,红色崛起已经有两年以上没有更新新的东西了,据红崛贴吧的知情人士透露:主开发者现在很有弃坑的样子,所以后续更新可能指望不大了,哎,有就玩玩吧,没玩过的C&C模式喜好者个人是十分推荐一试的,保证你不会失望:
注:游戏对显卡要求不是十分高(GTS250以上就足够,现在很少有人不满足这个了吧),但红崛这个MOD十分吃CPU,主要吃单核性能,如想打6家以上的困难电脑,主频估计要4G以上(越高越好)才能勉强扛得住,优化问题或是引擎过老问题吧,原版ZH没这么变态,红崛的优化这块还是比较让人不满的唉!
资源主要获取自红崛吧,汉化由国人大神金策完成,向他致谢,也欢迎去红崛吧讨论相关话题(不过现在那里也渐冻中就是了)。
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