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标题: 史上50款最佳FPS游戏:绝地求生仅排18,第1你想不到 [打印本页]

作者: 唐章小小    时间: 2019-1-28 23:40
标题: 史上50款最佳FPS游戏:绝地求生仅排18,第1你想不到
游戏史上的最佳FPS(第一人称射击游戏)作品都有哪些?这个不仅仁者见仁智者见智,而且绝对是个会引起巨大争议的话题。近日,外国游戏媒体VG247评出了史上50款最佳的FPS作品。VG247在此次评选中更多考虑了新发售的作品,一些复古的射击游戏也是因为经过重制发售表现更好才得以上榜,但是名次依然会靠后。另外本文对于FPS的定义和分类相当简单:通过第一人称视角进行游玩、同时包含有枪支这一元素的游戏都算是FPS,这也是为什么这一榜单中包含了一些奇怪的模拟游戏。
以下是VG247评选的史上50款最佳FPS详细排名:
50、《007黄金眼》(GoldenEye 007)
《007黄金眼》是让大众接受的首款第一人称射击游戏,包含潜入挑战、非线性关卡、敌人被攻击不同部位有不同反应等当时的创新元素。玩家们曾与朋友们彻夜不眠,扮演邦德,周旋于敌友之间或者干脆杀出一条血路。因此尽管这款游戏诞生于1997年,岁数已老,却因其作为FPS界的开山之作而登上这个榜单。
49、《行星边际2》(Planetside 2)
很少有游戏能达到《行星边际2》这样的规模,数千玩家在Auraxis大陆的大型战役无可比拟,而团队合作和游戏技术绝对是赢得战争的关键。没有其他的游戏能够激战于如此广阔的作战地图,支持如此多的战友一同奋战,提供这样精细的游戏画面,打造这般真实的游戏音效。
48、《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)
作为脍炙人口经典之作《德军总部》的续作,《重返德军总部》中包含了史上最疯狂的单人剧情战役模式,该作故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时同盟国与轴心国的服装,武器方面也考证当时的枪支与装备,游戏中还多了一些神秘的情节。
47、《英雄萨姆:二次出击》(Serious Sam: Second Encounter)
《英雄萨姆:二次出击》游戏紧接着一代《英雄萨姆:首次出击》的结尾继续发展,玩家仍然扮演英雄萨姆这一角色,在一代游戏的最后,萨姆消灭了所有入侵古埃及的外星怪物后,跳上了一艘巨大的星际飞船,二代的故事就从此拉开序幕。玩家只需要跟着飞船穿越不同的时空,继续屠杀外星怪物就可以了。
46、《德军总部3D》(Wolfenstein 3D)
《德军总部3D》被认为是第一款商业化的FPS,是把计算机的第一人称射击游戏推广到大众皆晓地步的作品。该游戏搭起了第一人称射击游戏的游戏骨架,之后市场上的第一人称射击游戏都使用了类似的游戏架构。从这部游戏开始,著名游戏制作人John Carmack、John Romero以及游戏中的主角BJ Blazkowicz开始进入大众视野中。
45、《完美黑暗》(Perfect Dark)
《完美黑暗》是由英国知名游戏开发公司Rare所制作的第一人称动作射击游戏,最早与任天堂N64主机上推出,被誉为《007:黄金眼》的精神续作。游戏中女主角乔安娜·妲克(Joanna Dark)在成为谍报员的数年前,她和父亲杰克被迫卷入了不法企业集团的一场秘密战争中,她在一次例行的赏金猎捕行动中,揭发了这场大阴谋,也从此改变了她的命运。
44、《毁灭公爵3D》(Duke Nukem 3D)
《毁灭公爵3D》是在1996年1月29日上市的一款相当成功的电脑游戏,在那个尚无3D加速卡与PC内存主流还在4~8MByes的时代,游戏开发商在有限的硬件资源下,为作品引入了很多幽默的元素,这是其他同类游戏都缺乏的。
43、《荣誉勋章:前线》(Medal of Honor: Frontline)
《荣誉勋章:前线》是EA于2002年5月发布于PS2、NGC和Xbox的作品,被称为当时PS2平台上最好的射击游戏之一:设计精良的关卡,引人入胜的剧情,气势磅礴的音乐使其堪称佳作。
42、《雷神之锤》(Quake)
《雷神之锤》改变了很多东西,它也推动了3D游戏中的一些主要进展:玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命。
41、《镜之边缘》(Mirror's Edge)
在《镜之边缘》中,玩家以第一人称视角控制主角绯丝,在光鲜耀眼的城市屋顶间跳跃,墙垣上奔跑,并利用通风井进入各个建筑。该作品的游戏性更侧重于通过游戏环境寻找最优路线,被定位为一款“重点不在于枪而在于人”的动作冒险或射击游戏,给玩家带来了有趣精彩的体验。
40、《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)
《虚幻竞技场》是一款造成一时轰动的第一人称射击游戏,由Epic Games开发,作为《虛幻》(Unreal)的多人部分的增强版。该作专注在多人游戏的设计上,在当时被视作是《雷神之锤III》的主要劲敌,两款游戏的发行时间只差了十天。更多的游戏模式、更多的攻击方式以及更广的电脑AI调整等特色帮助《虚幻竞技场》获得了相当高的评价。
39、《黑煞》(Black)
《火爆狂飙》开发商Criterion Games制作的《黑煞》是一款登陆PS2和XBOX的FPS大作,其画面质量以及那超乎寻常的自由度令不少玩家折服。
38、《雷神之锤III》(Quake III)
《雷神之锤III》是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏,于1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。
37、《潜行者:切尔诺贝利的阴影》(S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)
本作是一款于2007年3月20日发行,由乌克兰游戏开发商GSC Game World制作开发的第一人称射击游戏。高度自由、开放式大地图,大量不同的 NPC 交互、非线性的游戏进程以及主事件背后的内幕,使游戏有了很高的耐玩度和乐趣,因此被定位为第一人称动作射击加上角色扮演,而不是一般人认为的普通FPS游戏。
36、《恐龙猎人2:邪恶之种》(Turok 2: Seeds of Evil)
《恐龙猎人2:邪恶之种》是第一人称射击游戏系列恐龙猎人的第二部作品。玩家将扮演 Joshua Fireseed,运用各式武器杀出血路、阻止并最终消灭名为 Primagen 的宇宙生物。本作于1998年底在任天堂64发行、1999年移植至Windows,2017年由Nightdive Studios重制并登陆Steam。
35、《孤岛危机》(Crysis)
发行于2007年的《孤岛危机》使用CryEngine2引擎所创造出了一个惊为天人的游戏世界,引入白天和黑夜交替设计,静物与动植物的破坏、捡拾与丢弃系统,物体的重力效应,人或风力对植物、海浪的形变效应,爆炸的冲击波效应等一系列的场景特效,这种视觉效果在当时令人叹为观止,是一款绝对值得一试的FPS作品。
34、《杀戮空间2》(Killing Floor 2)
《杀戮空间2》是由Tripwire Interactive开发,Iceberg Interactive在2015年4月21日发行的一款第一人称射击游戏。该游戏有点像是《使命召唤》中的僵尸模式独立出来的作品,加上一些令人惊叹的新特色,使之成为一款充满乐趣的FPS作品。
33、《无主之地2》(Borderlands 2)
《无主之地2》是一个以动画渲染为风格的FPS游戏《无主之地》系列的第二部作品,在经过PC和家用机平台之后首次登陆掌机平台。与一般FPS游戏不同,玩家在游戏中需要通过积累经验值升级来提高自身数据,同时游戏中还有丰富的装备和道具的收集系统,是一款非常解闷的军事射击游戏。。
32、《命运》(Destiny)
作为一款动视在2014年9月发行的角色扮演多人在线FPS游戏,《命运》除了传统的第一人称射击要素之外还包含一定程度的角色扮演要素。精致的画面、优美的音乐、良好的第一人称射击感、富有特色的种族造型以及独特的职业技能带来的游戏多样性都为《命运》带来了颇为良好的口碑和评分。
31、《燥热》(Superhot)
《燥热》不同于其他的FPS游戏,尽管仍然遵循传统的第一人称射击机制,玩家要试图用枪或其他武器击杀敌方,但游戏中的时间只会在玩家移动时进行。这也让玩家必须评估自己的情况并作出适当回应来创造机会过关,因此更类似于战略游戏。游戏以极简主义的艺术风格呈现,敌人为红色,武器为黑色,与其他白色和灰色环境相反。
30、《子弹风暴》(Bulletstorm)
《子弹风暴》是一款由Epic Games与其子公司People Can Fly开发的第一人称射击游戏,该作专注于作战,作战可分为武器和近战攻击,武器方面有很多种选择,从手枪到砖岩机等应有尽有。
29、《消逝的光芒》(Dying Light)
《消逝的光芒》是由Techland开发的一款动作类游戏,于2015年1月27日发行。游戏中有令人兴奋的探索、丰富的屠杀奖励和引人入胜的支线任务,不过剧情平淡无奇,但高速跑酷和恐怖的丧尸却让它极富魅力。
28、《辐射4》(Fallout 4)
《辐射》系列从来不是重点在枪战的游戏作品,而《辐射4》这款开放世界动作RPG中的枪战场面却更为暴力更令人印象深刻。该作注重内涵超过了表现形式,为这一备受喜爱的开放世界游戏系列锦上添花。
27、《叛乱》(Insurgency)
对于喜欢硬核FPS的玩家来说,《叛乱》的地位可以媲美《使命召唤》。该作由V社的Source引擎打造,是一款拟真度很高的团队合作硬核FPS游戏,拥有16幅地图、超过40种武器和大量配件,以及单人练习模式、7种多人游戏模式和5种合作游戏模式。
26、《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)
《孤岛惊魂2》以全新的角色和配置并创造新的游戏风格让玩家可以自由探索沙漠、丛林和平原等不同的非洲景色。游戏发生在中部非洲现代世界的某个处于无政府状态和内战的国家。玩家操控一名雇佣兵在冗长的旅程中去寻找和刺杀一位恶名昭彰的武器走私贩“豺狼”。
25、《收获日2》(PAYDAY 2)
游戏背景发生在前作两年后,一个新的抢匪团来到美国华盛顿特区准备进行另一次抢劫狂欢。玩家扮演这七人抢匪团其中的一位成员,玩家可以选择独自行动,或是与最多三位同伴一起行动。这是一款快节奏、充满乐趣并且具有深度定制特色的第一人称射击游戏。
24、《时空分裂者2》(Timesplitters 2)
《时空分裂者2》是曾在E3大展上获得最佳射击游戏的《时空分裂者》的续集,是Free Radical Design打造的一款射击游戏,增加了许多新的特色,包括改良的绘图引擎以及更丰富的关卡制作等。
23、《武装突袭2》(Arma 2)
《武装突袭2》是一款融入了大量车辆与飞行器的战术射击游戏。玩家也可以指挥电脑控制的小队成员,从而给游戏加入了实时战术的元素。新引入的高阶指挥系统更允许玩家通过地图指挥多个小队。
22、《异形:隔离》(Alien Isolation)
制作公司The Creative Assembly把《异形:隔离》形容为一款生存恐怖游戏而非动作射击游戏,不过这可是有史以来最好的恐怖游戏之一,同时又具备了第一人称和枪支元素,因此能上榜。
21、《掠食》(Prey)
《羞辱》厂商Arkane打造的《掠食》被视为《网络奇兵》的精神续作,玩家将通过沉浸式的空间站与可以伪装的外星人搏斗,搭配诡异的设定和音乐非常吓人,精彩的剧情、炫酷的技能、令人称赞的关卡设计也是该游戏独具吸引力的关键。
20、《杀出重围:人类革命》(Deus Ex Human Revolution)
赛博朋克主题、开放世界元素、黑色与金色的画风到选择自由度,《杀出重围:人类革命》是一款让人记忆深刻的作品,鼓励以潜行或不杀敌方式完成任务,射杀敌人往往是主角最后的手段。
19、《极度恐慌》(F.E.A.R.)
本作是由Monolith公司开发的惊悚类第一人称射击游戏,枪战场面被提高到媲美电影的等级,通过相当突出的声音和视觉效果,游戏中充满了令人毛骨悚然的气氛,这款游戏直到今天仍然令人印象深刻。
18、《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)
虽然现在的“吃鸡”游戏热潮令我们有点审美疲劳,不过要说是《绝地求生》开创了先河肯定没人反对。玩家们早已厌倦了千篇一律的射击游戏模式,《绝地求生》改变了节奏,带来了充满策略的射击生存玩法。随着第一人称服务器的加入,这款人气火爆的游戏肯定榜上有名。
17、《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)
《光环:战斗进化》是在2001年9月15日与主机Xbox同步发售的第一人称射击游戏,微软通过这款有史以来最为成功的射击游戏之一驳斥了“主机上无法玩FPS”的说法,还获得了Edge杂志的满分评价。
16、《超世纪战警:逃离屠夫湾》(The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay)
本作以《The Chronicles of Riddick》电影前传为背景,独家给影迷了解动作英雄Richard B. Riddick那不为人知的黑暗过去。通过令人称道的画面、拳来脚往的混战场面等推翻了游戏比电影逊色的定律。
15、《地铁:回归》(Metro Redux)
《地铁:回归》是动作生存恐怖FPS《地铁》系列前两作《地铁:2033》与《地铁:最后曙光》的重制合集版,游戏并非简单的将两部作品放在一起进行发售,而是以新技术对原作画面进行了提升后再加入一些新的内容,提升了光照技术、动态天气以及粒子效果等等。
14、《军团要塞2》(Team Fortress 2)
《军团要塞2》是Valve开发的一个团队作战型免费在线多人FPS。这是有史以来最伟大的免费游戏之一,游戏的关卡设计、平衡性、以及强调团队合作均让人交口称赞。该作重新定义了多人组队网战模式:废除了死亡竞赛,转而强调交战双方之间的多兵种互动。
13、《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)
毫无疑问,在《现代战争》之前,《使命召唤》系列的多款作品表现都不错。不过《现代战争》将第一人称射击类游戏带入了“在深度和强度上前所未见的一个新层次”,这款游戏中完美的单机模式加上活力充沛的多人模式为FPS游戏树立了新的标杆。《现代战争》堪称有史以来最具影响力的游戏作品之一。
12、《生化奇兵》(BioShock)
《生化奇兵》的设定极为激进:迷人的海底世界、生化朋克画风、令人窒息的恐怖环境……该游戏还开创性地在剧情模式中融入了一丝角色扮演玩法:玩家可以通过升级装备,改变打法。这一改变一直留存到现在的FPS新作中。
11、《求生之路2》(Left 4 Dead 2)
《求生之路2》每个方面都在前作《求生之路》的基础上进行了大幅升级:增加近战武器、环境实时更新、更逼真的血污效果……除了这些升级之外,改进后的协作机制才是本作上榜的主要理由。该机制迫使不同兵种的队友协同合作,不然就只能等死。
10、《反恐精英》(Counter-Strike)
作为《半条命》引擎的一款MOD,《反恐精英》中平衡的武器系统、精准的走位、丰富的战术内涵和无上的技巧考验已成为后来FPS游戏的金标准。对于1999年诞生的一款游戏来说,这是一项非凡的成就。精通这款游戏就等于掌握了FPS游戏的核心技巧。没有多样的兵种、复杂的装备和恼人的升级,该游戏比拼的是纯粹的技术、战术和团队协作。
9、《守望先锋》(Overwatch)
《守望先锋》是一款每个英雄玩法各不相同的射击游戏。在狂热的联网组队玩法中,精心调校的平衡性让一群朋友或者陌生人瞬间化身为极具战术素养和团体协调性的海豹突击队。混账、领袖、自私、博爱……各种人性借英雄之形得到充分体现。
8、《毁灭战士》(Doom,1993年)
1993年发售的《毁灭战士》虽然不是第一款FPS游戏,但也堪称开山鼻祖。该游戏结合了难以置信的游戏体验、超乎寻常的武器系统和凶恶危险的怪物,将普通的关卡升级为一场协作战役,让一切焕然一新。可以说《德军总部3D》真正开创了FPS这一类型,而《毁灭战士》则将之提炼并进化,至今仍对现在的游戏创作有很大的影响力。
7、《半条命2》(Half-Life 2)
《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开。由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星势力联合军军队入侵地球,全人类被迫屈服在联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。戈登的第二次冒险改变了全世界。Valve借着《半条命2》成功重新定义了第一人称射击游戏的设计标准。
6、《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six:Siege)
作为一款严谨、均衡的组队FPS游戏,《彩虹六号:围攻》毫不意外地跻身顶级电子竞技项目之列。玩家不能猪突猛进,必须谨小慎微,步步为营。而在更多时候,游戏被笼罩在胆战心惊的求生氛围之中。用子弹射穿躲在墙后的敌人,利用摄像头观察敌情,与队友协同行动,出其不意的设置陷阱,或者像职业摔跤手那样用大锤猛砸对手头颅……战法全由玩家决定。
5、《毁灭战士》(2016年)
《毁灭战士》2016版是继《德军总部》之后的又一次经典回归,该作在90年代经典与现代FPS玩法之间找到了绝妙的平衡。这款游戏的剧情模式继承并续写了原作的内容,让玩家再次扮演不可阻挡的恶魔屠戮者(Doom slayer),把地狱搅得鬼哭神嚎。另外,快节奏的多人连线模式还附带地图编辑器、星际战士和武器自定义系统,进一步丰富了游戏乐趣。
4、《德军总部2:新巨像》(Wolfenstein 2: The New Colossus)
《德军总部2:新巨像》是一款出色的单人射击游戏,人物形象丰满、演员表演到位。主角BJ和他的队友们有自己的信念和个性,邪恶的恩格尔将军令人印象深刻。Machine Games让摧毁纳粹的老题材重现光彩,制作了又一部出色的游戏。
3、《羞辱2》(Dishonored 2)
《羞辱2》是由Arkane Studios开发,Bethesda发行的一款隐蔽类游戏。本作将背景设定在一代作品《羞辱》结局的15年后,讲述Corvo Attano与Emily Kaldwin因政变而被迫离开首都,于海边城市Karnaca所发生的故事。在这款游戏中,Arkane工作室延续了前作的独特风格,给予了玩家更为自由的空间。双主角的设定、截然不同的技能搭配、更加广阔且精细的地图设计和炫目的关卡让玩家的体验更上一层楼。
2、《泰坦陨落2》(Titanfall 2)
《泰坦陨落2》可以当成是前作《泰坦陨落》的扩大版,毕竟前作的系统已足够优秀只是缺乏足够的内容来延长游戏时间。而《泰坦陨落2》的剧情模式恰恰弥补了这一遗憾,在泰坦机器人与其驾驶员之间建立起足以令人心碎的动态关系。此外,游戏的关卡设计充分利用了泰坦机器人的机动系统,而Boss战更是出人意料的亮点。另一方面,多人连线模式中不仅安排了各种泰坦机器人供驾驶员解锁,还为两者都提供了多样的外观订制选项,足够玩家研究几个星期。
1、《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)
《战地:叛逆连队2》是由DICE制作、EA发行的一款第一人称射击游戏,是《战地:叛逆连队》的续作。游戏使用了升级版的寒霜1.5引擎,以从宏观到细节的破坏效果为特色。在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,《战地:叛逆连队2》调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定,重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。这款作品在画面、声效、手感以及耐玩性方面的表现堪称一流,到现在为止依然是有史以来最好的一款FPS作品。

THE END




作者: 泪点是你    时间: 2019-1-28 23:40
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作者: 伴凯终老    时间: 2019-1-30 05:33
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作者: Penniless    时间: 2019-1-31 12:05
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作者: 寒裳    时间: 2019-1-31 12:05
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作者: ◆沧桑    时间: 2019-2-1 17:28
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作者: 殇夜ο斤风    时间: 2019-2-2 22:49
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作者: 螎在ぺ長風裏    时间: 2019-2-4 03:18
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作者: 爱⌒轻易说出口    时间: 2019-2-5 09:03
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作者: 活著就是折騰    时间: 2019-2-6 13:46
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作者: 泪不肯走    时间: 2019-2-7 18:23
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作者: 我瞎不见光i    时间: 2019-2-8 22:58
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作者: 温入骨    时间: 2019-2-10 01:37
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作者: -葬心葬爱°    时间: 2019-2-10 01:37
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作者: 腥气    时间: 2019-2-11 05:04
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作者: 巷弄    时间: 2019-2-14 19:31
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作者: 烟久    时间: 2019-2-19 01:27
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作者: lau665    时间: 2019-2-21 14:28
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作者: 呼吸    时间: 2019-2-27 15:05
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作者: 无灵魂游走    时间: 2019-2-27 15:12
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作者: 为爱搁浅心脏    时间: 2019-2-27 17:08
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作者: 丢失的心    时间: 2019-2-27 17:20
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作者: 随他吧    时间: 2019-2-27 20:20
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作者: ﹊zんí筆抒情﹏    时间: 2019-2-27 20:36
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作者: 話柠    时间: 2019-2-27 21:22
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作者: 错乱的人生    时间: 2019-2-27 21:27
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作者: 梦想永遠在騷動    时间: 2019-2-27 22:09
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作者: 竹排江中游    时间: 2019-2-27 22:14
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